DigiCraftAprender jugando es construir un futuro mejor

En la era digital, cuando la imaginación no tiene límite, las oportunidades son infinitas. Mediante una metodología innovadora creada por la Universidad de Salamanca, DigiCraft forma a los más pequeños en las competencias digitales que les permitirán liderar su futuro.

Actividades

Jugar, soñar, experimentar, … y ¡aprender! DigiCraft permite trabajar las competencias digitales de niñas y niños entre 6 y 12 años de una forma diferente y divertida, realizando actividades que combinan el mundo virtual con el mundo fuera de la pantalla.

Niños/as

¿Tienes entre 6 y 12 años? ¡este es tu sitio! Crea tu propio videojuego, explora mundos virtuales o fabrica inventos tecnológicos

Familias

¿Buscas actividades divertidas para hacer en familia desarrollando la competencia digital de los más pequeños? Descubre algunas aquí

Educadores

¿Quieres trabajar la competencia digital en el aula? Te proponemos actividades para que tus alumnos y alumnas disfruten aprendiendo

DigiCraft presencial

DigiCraft se acerca a los más pequeños en sus entornos educativos de la mano de las Administraciones Públicas, organizaciones del tercer sector y otras entidades.

Aplicando la metodología DigiCraft y a través de itinerarios formativos basados en diferentes tecnologías emergentes, los niños y niñas descubrirán el mundo digital mientras desarrollan las competencias necesarias para vivir en él.

Nuestros partners

Cruz Roja
Save the Children
Xunta de Galicia
Universidad de Salamanca